Voir le projet Jeremy Tison ■ Squaremod ■ Tours
Image.Son.Interaction.
Jeremy Tison, artiste numérique à Tours. Je conçois des expériences interactives où la 3D temps réel, le sound design, la musique et le code avancent ensemble. L’IA m’aide à itérer plus vite ; je garde la main sur les choix.
Les cubes dansent sur une de mes musiques, tirée au hasard.
Ils m’ont fait confiance
- Dassault Systèmes
- Chanel
- Renault
- Unioverse
- Random Games
- Vertexbreakers
- Judiva
- Impact Reality
- Optic 2000
- Ifremer
- France 3
- Enterideas
- Octarina
- Belloe
01 /
Projets choisis.
Jeux, VR, configurateurs 3D, musique : une sélection de projets où j’ai porté plusieurs casquettes.
Autres projets
- 07Renault MetaverseLe son d’une expérience immersive de marque.Son · Dev · VR / AR2022
- 08Belloe — chaussures 3DPersonnaliser sa paire en 3D, en direct.3D · Dev2021
- 09Attraction VR 360°Le son d’une machine VR montée sur vérins.Son · VR / AR2021
- 10Domicile & CompétencesUne signature sonore pour un logo animé.Son · Vidéo2021
- 11Les surréalistes en 3DReconstruire en 3D des œuvres et des expositions historiques.3D · Vidéo1998 – 2021
02 /
Savoir-faire.
Quatre métiers, un seul atelier. Chaque projet mélange les modules dont il a besoin.
M01
3D temps réel
- Blender : modélisation, sculpt, rigging, animation
- Shading, texture painting
- High / low poly
- Unity, WebGL, impression 3D
M02
Son & musique
- Composition (MAO)
- Sound design interactif
- FMOD, intégration jeu
- Mixage, mastering, prise de son
M03
Développement
- Unity C#, visual scripting
- Level design, game design
- AR / VR, mobile
- React, HTML, JavaScript
M04
Vidéo & motion
- Prise de vue, éclairage
- Montage FCPX, DaVinci Resolve
- Motion design
- Films institutionnels, pub
03 /
Parcours.
Plus de vingt ans de création numérique, du documentaire au jeu vidéo.
- 2026
Dassault Systèmes · Friction Racing
Sound design, intégration, mixage et spatialisation audio pour Apple Vision Pro avec Dassault Systèmes. Création et sortie de Friction Racing, mon jeu de course mobile, sur Google Play.
- 2025
Judiva · Vertexbreakers · Impact Reality
Son FMOD, gestion de la progression et level design pour le jeu V-Racer en réalité virtuelle.
- 2022 – 2024
Random Games · Unioverse
Sound design, composition, programmation FMOD et intégration Unity. Level design, physique, prototypes, animation, modélisation et rendu 3D. Sites en HTML5 et React, réalité augmentée.
- 2019 – 2021
Indépendant & collaborations
Jeux Unity (game design, level design, programmation, rigging, animation). Musique et sound design pour ADR Metaverse, Octarina, Enterideas, Optic 2000, Ifremer, France 3…
- 1998 – 2021
TFV — Production audiovisuelle
Documentaires sur les surréalistes : prise de vue, éclairage, mixage, musique, 3D, montage, authoring DVD. Applications Unity et e-commerce 3D temps réel.
04 /
Labo.
Expériences, prototypes et bricolages : là où naissent les idées.
05 /
Parlons projet.
Un jeu, une expérience immersive, une identité sonore ? Écrivez-moi.
Je peux vous aider sur
- Jeux & XRGameplay, level design, VR / AR, mobile, Apple Vision Pro.
- Son & musiqueSound design interactif, FMOD, spatialisation, mixage, composition.
- 3D temps réelConfigurateurs, assets, Blender, Unity, WebGL.
- PrototypesUne idée testable vite, dans le navigateur, sur mobile ou en casque.
Disponible pour de nouveaux projets
- Basé à
- Tours, France
- Statut
- Auto-entrepreneur · disponible pour missions
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